IMPLEMENTASI ALGORITMA HAMMING CODE PADA MARKER BASED AUGMENTED REALITY PADA PLATFORM ANDROID UNTUK MEMPERKENALKAN FILOSOFI BATIK
Batik adalah kain yang dibuat dengan teknik pencelupan anti lilin, yang mana merupakan salah satu warisan budaya Indonesia bernilai tinggi dan penting untuk dilestarikan. Salah satu cara melestarikan batik ialah menjadikan multimedia sebagai media pengenalan batik. Augmented Reality (AR) adalah tekn...
Saved in:
Main Author: | Widyanto, Wiwid (Author) |
---|---|
Format: | Book |
Published: |
2016-10-21.
|
Subjects: | |
Online Access: | Link Metadata |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
IMPLEMENTASI METODE MARKERLESS AUGMENTED REALITY UNTUK MEMVISUALISASIKAN INFORMASI FILOSOFI BATIK BERBASIS ANDROID
by: Yustiawan, Ivan
Published: (2016) -
Aplikasi Augmented Reality Sebagai Media Pengenalan Batik Nusantara Berbasis Android
by: Latif, Muh Muzamil, et al.
Published: (2014) -
PENERAPAN AUGMENTED REALITY UNTUK MEDIA PEMBELAJARAN ALAT MUSIK GAMELAN SUNDA BERBASIS ANDROID DENGAN METODE MARKER BASED TRACKING
by: Ardi Rudini,
Published: (2024) -
Pengenalan Hewan Augmented Reality Berbasis Android
by: Rosyad, Prima, et al.
Published: (2014) -
Implementasi Teknologi Augmented Reality Sebagai Media Promosi Pakaian Batik
by: Amin, Ahmad Choirul, et al.
Published: (2014)