PENERAPAN METODE PROBLEM BASED LEARNING (PBL)DENGAN GENRE GAME PETUALANGAN PADA MATA PELAJARAN ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN DASAR UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA SMK
Perkembangan Teknologi dan Komunikasi telah memberikan pengaruh terhadap dunia pendidikan khususnya dalam proses pembelajaran. Materi pengenalan Algoritma dan Pemrograman Dasar menekankan pada pemahan konsep dasar yang membutuhkan tingkat pemahaman yang tinggi. Penelitian ini bertujuan untuk mengemb...
Saved in:
Main Author: | Afifah, Intan Asri (Author) |
---|---|
Format: | Book |
Published: |
2016-05-20.
|
Subjects: | |
Online Access: | Link Metadata |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN SUPERITEM BERBANTUAN MULTIMEDIA BERBASIS GAME PETUALANGAN UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN PADA MATA PELAJARAN PEMROGRAMAN DASAR
by: Fadli Maulana Ghilman Maghfuri, -
Published: (2019) -
PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN MIND MAPPING BERBANTUAN MULTIMEDIA BERBASIS GAME PETUALANGAN PADA MATA PELAJARAN PEMROGRAMAN WEB UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA
by: Ashiddiqi, Muhamad Fiqri
Published: (2017) -
PENERAPAN METODE DISCOVERY LEARNING PADA MULTIMEDIA BERBASIS GAME UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KOGNITIF MATA PELAJARAN PEMROGRAMAN DASAR SISWA SMK
by: Oggi Agustien, -
Published: (2018) -
IMPLEMENTASI MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS METODE PERSONALIZED SYSTEM OF INSTRUCTION UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP PADA MATA PELAJARAN ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN DASAR
by: Susanti, Diyana
Published: (2017) -
PENERAPAN UNPLUGGED COMPUTER SCIENCE BERBASIS ETNOPEDAGOGI SEBAGAI ALTERNATIF PENGAJARAN PADA MATA PELAJARAN ALGORITMA PEMROGRAMAN DASAR : Studi Kasus: SMK Tribakti Pangalengan
by: Bara Mahisa Buana, -
Published: (2019)