PENERAPAN METODE INKUIRI TERBIMBING DENGAN GAMIFICATION PADA MATA PELAJARAN BASIS DATA DI SMK
Kemajuan dan perkembangan teknologi internet memiliki dampak yang sangat besar termasuk dalam dunia pendidikan. Siswa dapat menggunakanya untuk mencari informasi dan ilmu baru. Tapi tidak ada filter untuk semua informasi yang tersedia di internet, hal ini membuat siswa kebingungan memilih informasi...
Saved in:
Main Author: | Aini, Afni Tias Nurul (Author) |
---|---|
Format: | Book |
Published: |
2016-08-26.
|
Subjects: | |
Online Access: | Link Metadata |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
PENGARUH PENERAPAN METODE INKUIRI TERBIMBING TERHADAP KEMAMPUAN ANALISIS SISWA PADA MATA PELAJARAN EKONOMI
by: Septiana, Anne
Published: (2016) -
RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME PETUALANGAN DENGAN MODEL INKUIRI UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA PADA MATA PELAJARAN BASIS DATA
by: Mustafa Ramadhan, -
Published: (2019) -
PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN SCAFFOLDING DAN INKUIRI TERBIMBING PADA MATA PELAJARAN PERANCANGAN JARINGAN KOMPUTER UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUANBERPIKIR KRITIS SISWA SMK
by: Sidqi, Taopik
Published: (2014) -
RANCANG BANGUN MULTIMEDIA DENGAN MODEL EXPLICIT INSTRUCTION PADA MATA PELAJARAN BASIS DATA UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF SISWA SMK
by: Afianti Nurhasanah, -
Published: (2019) -
PENERAPAN MODEL EXPERIENTIAL LEARNING MENGGUNAKAN MULTIMEDIA ADVENTURE GAME UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA PADA MATA PELAJARAN BASIS DATA
by: APRIANTO, IRFAN
Published: (2016)