RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS GAME PETUALANGAN DENGAN MODEL PEMBELAJARAN (Connecting, Organizing, Reflecting, Extending) UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK PADA MATA PELAJARAN JARINGAN DASAR
Penelitian ini berlatar belakang kurangnya inovasi dalam penggunaan multimedia pembelajaran di sekolah untuk siswa SMK. Peneliti menggunakan langkah-langkah metode R&D karena pada penelitian ini keluaran yang dihasilkan adalah suatu produk yang nanti nya akan diterapkan di dalam proses pembelaja...
Furkejuvvon:
Váldodahkki: | Muhammad, Kukuh (Dahkki) |
---|---|
Materiálatiipa: | Girji |
Almmustuhtton: |
2016-10-21.
|
Fáttát: | |
Liŋkkat: | Link Metadata |
Fáddágilkorat: |
Lasit fáddágilkoriid
Eai fáddágilkorat, Lasit vuosttaš fáddágilkora!
|
Geahča maid
-
RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF DENGAN MODEL CONNECTING, ORGANIZING, REFLECTING AND EXTENDING (CORE) BERBASIS GAME PETUALANGAN UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA PADA MATERI PEMOGRAMAN DASAR
Dahkki: Aldy Romansyah Ruchiyat, -
Almmustuhtton: (2018) -
RANCANG BANGUN MULTIMEDIA BERBASIS GAME PETUALANGAN DENGAN MODEL PROBLEM SOLVING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK PADA MATA PELAJARAN JARINGAN DASAR
Dahkki: Putra, Noval Prahara
Almmustuhtton: (2016) -
RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS GAME PETUALANGAN DENGAN METODE DISCOVERY LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KOGNITIF SISWA TERHADAP MATA PELAJARAN PERAKITAN KOMPUTER DI SMK
Dahkki: Rohmah, Tiara Muro Afil Abidu
Almmustuhtton: (2016) -
RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS GAME DENGAN MODEL CORE (CONNECTING, ORGANIZING, REFLECTING, EXTENDING) UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA PADA MATA PELAJARAN BASIS DATA
Dahkki: Sauma, Afghan Ganjar
Almmustuhtton: (2015) -
RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS GAME PUZZLE MENGGUNAKAN METODE DISCOVERY LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN PADA MATA PELAJARAN JARINGAN DASAR SMK
Dahkki: Kenedy, Zulfarisyi
Almmustuhtton: (2016)