Santoso, D. E. S. (2017). RANCANG BANGUN MULTIMEDIA BERBASIS ADVENTURE GAME MENGGUNAKAN ALGORITMA GENETIK DENGAN METODE PROBLEM BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KOGNITIF PADA MATA PELAJARAN SISTEM OPERASI.
Chicago Style (17th ed.) CitationSantoso, Danang Epri Supra. RANCANG BANGUN MULTIMEDIA BERBASIS ADVENTURE GAME MENGGUNAKAN ALGORITMA GENETIK DENGAN METODE PROBLEM BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KOGNITIF PADA MATA PELAJARAN SISTEM OPERASI. 2017.
MLA (9th ed.) CitationSantoso, Danang Epri Supra. RANCANG BANGUN MULTIMEDIA BERBASIS ADVENTURE GAME MENGGUNAKAN ALGORITMA GENETIK DENGAN METODE PROBLEM BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KOGNITIF PADA MATA PELAJARAN SISTEM OPERASI. 2017.
Warning: These citations may not always be 100% accurate.