RANCANG BANGUN MULTIMEDIA BERBASIS ADVENTURE GAME MENGGUNAKAN ALGORITMA GENETIK DENGAN METODE PROBLEM BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KOGNITIF PADA MATA PELAJARAN SISTEM OPERASI
Penelitian ini dilatar belakangi oleh sulitnya siswa Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) memahami pembelajaran yang bersifat konseptual pada mata pelajaran sistem operasi, sehingga dibutuhkan media untuk memahami materi dan dapat menambah ketertarikan siswa dalam pembelajaran. Penelitian ini menggunakan...
Saved in:
Main Author: | Santoso, Danang Epri Supra (Author) |
---|---|
Format: | Book |
Published: |
2017-01-27.
|
Subjects: | |
Online Access: | Link Metadata |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
RANCANG BANGUN MULTIMEDIA ADVENTURE GAME MENGGUNAKAN METODE DISCOVERY LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KOGNITIF SISWA PADA MATERI ARRAY / LARIK
by: Handini, -
Published: (2018) -
RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS PUZZLE ADVENTURE GAME UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF DAN BAHASA ANAK USIA DINI
by: Darmawan Syahputra Sukarame, -
Published: (2019) -
RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ADVENTURE GAME DENGAN MODEL THINK TALK WRITE UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP DALAM PEMBELAJARAN SISTEM OPERASI
by: Rahmat, Rendi
Published: (2017) -
RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS ADVENTURE GAME DENGAN MODEL EXPERIENTAL LEARNING PADA MATA PELAJARAN SISTEM OPERASI DI SMK
by: Ghina Athaya, -
Published: (2017) -
RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME ADVENTURE MENGGUNAKAN METODE PROBLEM SOLVING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA PADA MATERI JARINGAN KOMPUTER
by: Tiari, Izzah
Published: (2016)