RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ADVENTURE GAME BERBANTUAN STRATEGI TANDUR UNTUK OPTIMALISASI PROSES PEMBELAJARAN
Banyak sekolah yang melengkapi sarana prasarananya dengan laboratorium komputer karena mulai diberlakukannya sistem UNBK. Menjadi sebuah keuntungan bagi sekolah yang memiliki laboratorium komputer dengan jumlah komputer sebanyak jumlah siswa, minimal dalam satu kelas. Komputer dapat dimanfaatkan unt...
Saved in:
Main Author: | Handayani, Ratih (Author) |
---|---|
Format: | Book |
Published: |
2017-02-24.
|
Subjects: | |
Online Access: | Link Metadata |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF GAME BERBASIS STRATEGI TANDUR UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR DALAM PEMBELAJARAN JARINGAN DASAR DI SMK
by: Saraswati, Annisa
Published: (2016) -
RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF GAME BERBASIS STRATEGI TANDUR UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP PADA MATA PELAJARAN PEMROGRAMAN DASAR
by: Permatasari, Intan
Published: (2016) -
RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ADVENTURE GAME MENERAPKAN PENDEKATAN SAINTIFIK MATA PELAJARAN SISTEM KOMPUTER
by: Fauziah, Syifa Nurul
Published: (2016) -
RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ADVENTURE GAME DENGAN MODEL BRAIN BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN MAHASISWA
by: Trianawati, Melani Devi
Published: (2016) -
RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBANTUAN ADVENTURE GAME DENGAN MODEL VISUALIZATION AUDITORY KINESTETIC (VAK) UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF SISWA SMK
by: Solihah, Nia Karuniawati
Published: (2016)