PENERAPAN STRATEGI GUIDED DISCOVERY LEARNING BERBANTUAN MULTIMEDIA BERBASIS GAME PADA PEMBELAJARAN SISTEM KOMPUTER UNTUK MENINGKATKAN ASPEK KOGNITIF SISWA SMK
Penelitian ini dilatarbelakangi dari permasalahan yang peneliti temui di lapangan yaitu masih rendahnya pemahaman siswa pada aspek kognitif dalam menangkap materi Gerbang Logika pada mata pelajaran Sistem Komputer, maka dari itu dibutuhkan sebuah multimedia untuk membantu meningkatkan aspek kognitif...
Saved in:
Main Author: | Apandi, Anjar Rambari (Author) |
---|---|
Format: | Book |
Published: |
2017-06-19.
|
Subjects: | |
Online Access: | Link Metadata |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
IMPLEMENTASI METODE IMPROVE PADA MULTIMEDIA BERBASIS GAME SIMULASI UNTUK MENINGKATKAN ASPEK KOGNITIF SISWA SMK
by: Irfan Rona, -
Published: (2019) -
PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN EXAMPLES NON EXAMPLES BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS ANIMASI UNTUK MENINGKATKAN ASPEK KOGNITIF SISWA SMK KELAS X
by: Resti Barokah, -
Published: (2018) -
RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS GAME PETUALANGAN DENGAN METODE DISCOVERY LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KOGNITIF SISWA TERHADAP MATA PELAJARAN PERAKITAN KOMPUTER DI SMK
by: Rohmah, Tiara Muro Afil Abidu
Published: (2016) -
IMPLEMENTASI MODEL PROBLEM BASED INSTRUCTION (PBI) DALAM MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBANTUAN EDUCATION GAME UNTUK MENINGKATKAN ASPEK KOGNITIF SISWA SMK: STUDI KASUS : SMK XYZ KOTA BANDUNG
by: Ratnaningsih, Rina
Published: (2017) -
PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN COOPERATIVE SCRIPT UNTUK MENINGKATKAN ASPEK KOGNITIF SISWA DI SMK KELAS X BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF
by: Donni Triosa, -
Published: (2019)