PENERAPAN MODEL ROLE PLAYING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA BERBANTUAN MULTIMEDIA BERBASIS GAME
Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui peningkatan pemahaman siswa dengan menerapkan model role playing berbantuan multimedia berbasis game, merancang dan membangun multimedia berbasis game, dan untuk mengetahui respon siswa terhadap multimedia yang digunakan pada mata pelajaran jar...
Saved in:
Main Author: | Ramadhan, Aditya (Author) |
---|---|
Format: | Book |
Published: |
2017-04-21.
|
Subjects: | |
Online Access: | Link Metadata |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN ROLE PLAYING GAME BERBANTUAN CONCEPT ATTAINMENT UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK
by: Riyan Fitriadi, -
Published: (2019) -
PENERAPAN MODEL CORE BERBANTUAN MULTIMEDIA BERBASIS ADVENTURE GAME UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA TERHADAP MATA PELAJARAN JARINGAN DASAR
by: Akhmad, Royhan
Published: (2017) -
PENERAPAN BRAIN BASED LEARNING BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF ADVENTURE GAME UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK
by: Nurhayati, _
Published: (2016) -
PENERAPAN METODE TEAM GAME TOURNAMENT BERBANTUAN MULTIMEDIA ANIMASI UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KOGNITIF SISWA SMK
by: Aris Darajat Mulya, -
Published: (2018) -
PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN MIND MAPPING BERBANTUAN MULTIMEDIA BERBASIS GAME PETUALANGAN PADA MATA PELAJARAN PEMROGRAMAN WEB UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA
by: Ashiddiqi, Muhamad Fiqri
Published: (2017)