EFEKTIVITAS MODEL PEMBELAJARAN TEAM GAME TOURNAMENT (TGT) DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA PERMAINAN FUKUWARAI UNTUK MENINGKATKAN PENGUASAAN HURUF HIRAGANA : Penelitian Eksperimen Murni Terhadap Siswa Kelas X Bahasa 1 SMAN 10 Bandung Tahun Ajaran 2016/2017

Dilatar belakangi oleh beberapa kendala dan kesulitan siswa dalam mempelajari huruf hiragana, maka dari itu diperlukan model pembelajaran yang efektif, menarik dan juga menyenangkan agar tujuan pembelajaran dapat tercapai. Penellitian ini bertujuan untuk efektivitas model pembelajaran Team Game Tour...

Deskribapen osoa

Gorde:
Xehetasun bibliografikoak
Egile nagusia: Novitasari, Novitasari (Egilea)
Formatua: Liburua
Argitaratua: 2018-08-08.
Gaiak:
Sarrera elektronikoa:Link Metadata
Etiketak: Etiketa erantsi
Etiketarik gabe, Izan zaitez lehena erregistro honi etiketa jartzen!

Internet

Link Metadata

3rd Floor Main Library

Aleari buruzko argibideak 3rd Floor Main Library
Sailkapena: A1234.567
Alea 1 Eskuragarri