PENERAPAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID DALAM PENGENALAN KOMPONEN ELEKTRONIKA UNTUK SISWA SMK

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya ketersediaan alat dalam proses pembelajaran terkait komponen elektronika. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui adanya peningkatan hasil belajar dengan penerapan aplikasi Augmented Reality sebagai media pembelajaran ditinjau dari hasil belajar s...

Volledige beschrijving

Bewaard in:
Bibliografische gegevens
Hoofdauteur: Pratiwi, Dhiya Najmah (Auteur)
Formaat: Boek
Gepubliceerd in: 2017-08-31.
Onderwerpen:
Online toegang:Link Metadata
Tags: Voeg label toe
Geen labels, Wees de eerste die dit record labelt!

MARC

LEADER 00000 am a22000003u 4500
001 repoupi_32176
042 |a dc 
100 1 0 |a Pratiwi, Dhiya Najmah  |e author 
245 0 0 |a PENERAPAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID DALAM PENGENALAN KOMPONEN ELEKTRONIKA UNTUK SISWA SMK 
260 |c 2017-08-31. 
500 |a http://repository.upi.edu/32176/1/S_TE_1305808_Title.pdf 
500 |a http://repository.upi.edu/32176/2/S_TE_1305808_Abstract.pdf 
500 |a http://repository.upi.edu/32176/3/S_TE_1305808_Table_Of_Content.pdf 
500 |a http://repository.upi.edu/32176/4/S_TE_1305808_Chapter1.pdf 
500 |a http://repository.upi.edu/32176/5/S_TE_1305808_Chapter2.pdf 
500 |a http://repository.upi.edu/32176/6/S_TE_1305808_Chapter3.pdf 
500 |a http://repository.upi.edu/32176/7/S_TE_1305808_Chapter4.pdf 
500 |a http://repository.upi.edu/32176/8/S_TE_1305808_Chapter5.pdf 
500 |a http://repository.upi.edu/32176/9/S_TE_1305808_Bibliography.pdf 
500 |a http://repository.upi.edu/32176/10/S_TE_1305808_Appendix1.pdf 
500 |a http://repository.upi.edu/32176/11/S_TE_1305808_Appendix2.pdf 
520 |a Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya ketersediaan alat dalam proses pembelajaran terkait komponen elektronika. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui adanya peningkatan hasil belajar dengan penerapan aplikasi Augmented Reality sebagai media pembelajaran ditinjau dari hasil belajar siswa pada ranah kognitif, afektif, dan psikomotor. Metode penelitian yang digunakan adalah pre-experimental design dengan jenis one group pretest-posttest design. Instrumen yang digunakan dalam pengumpulan data adalah tes hasil belajar (kognitif) dan observasi (afektif dan psikomotor). Tes hasil belajar (kognitif) dengan mengadakan tes awal dan tes akhir, sedangkan observasi (afektif dan psikomotor) dengan melakukan observasi tes kerja ketika siswa melakukan pembelajaran. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat peningkatan hasil belajar siswa pada ranah kognitif. Hal tersebut dapat ditunjukkan dengan adanya gain hasil belajar siswa. Selain itu, hasil belajar ranah afektif dan ranah psikomotor dalam keterampilan siswa memiliki kategori penilaian baik. Dapat disimpulkan bahwa penerapan aplikasi Augmented Reality sebagai media pembelajaran dapat meningkatkan hasil belajar siswa.;--- 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
690 |a LB1603 Secondary Education. High schools 
690 |a TK Electrical engineering. Electronics Nuclear engineering 
655 7 |a Thesis  |2 local 
655 7 |a NonPeerReviewed  |2 local 
787 0 |n http://repository.upi.edu/32176/ 
787 0 |n http://repository.upi.edu 
856 |u https://repository.upi.edu/32176  |z Link Metadata