APA (7th ed.) Citation

Ariel Afrido Muhammad, -. (2017). PENGEMBANGAN MOBILE GAME 'CULRUN' SEBAGAI MEDIA BELAJAR KEBUDAYAAN INDONESIA.

Chicago Style (17th ed.) Citation

Ariel Afrido Muhammad, -. PENGEMBANGAN MOBILE GAME 'CULRUN' SEBAGAI MEDIA BELAJAR KEBUDAYAAN INDONESIA. 2017.

MLA (9th ed.) Citation

Ariel Afrido Muhammad, -. PENGEMBANGAN MOBILE GAME 'CULRUN' SEBAGAI MEDIA BELAJAR KEBUDAYAAN INDONESIA. 2017.

Warning: These citations may not always be 100% accurate.