PENGEMBANGAN MOBILE GAME 'CULRUN' SEBAGAI MEDIA BELAJAR KEBUDAYAAN INDONESIA
Mobile game memiliki sesuatu yang dapat mendorong peningkatan aktivitas serta motivasi dalam mengadaptasi cara belajar yang menyenangkan melalui permainan. Mobile game yang dikembangkan ini bernama Culrun yang merupakan singkatan dari Cultural Running. Game berkonsep edukasi ini bertujuan untuk meng...
Saved in:
Main Author: | Ariel Afrido Muhammad, - (Author) |
---|---|
Format: | Book |
Published: |
2017-01-25.
|
Subjects: | |
Online Access: | Link Metadata |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
KAJIAN BAHASA RUPA FILM PENDEK DESA TIMUN "BOLA" SEBAGAI MEDIA PENGENALAN KEBUDAYAAN INDONESIA
by: Fadhilah Nuzul Aini, -
Published: (2022) -
Pengembangan Media Game Edukasi Wordwall sebagai Media Pembelajaran Bahasa Indonesia Siswa Sekolah Dasar
by: Maulida Nurul Aini, et al.
Published: (2024) -
MUHAMMAD: LELAKI PENGGENGGAM HUJAN SEBAGAI SUMBER BELAJAR AFEKTIF SEJARAH DAN KEBUDAYAAN ISLAM
by: Muhammad Iqbal Firdaus, et al.
Published: (2020) -
Pembelajaran Kebudayaan Jawa Berbasis Mobile Android
by: Wijatmaka, Wakhid
Published: (2012) -
RANCANG BANGUN MEDIA EDU PLAY SEBAGAI PENGENALAN KEBUDAYAAN LOKAL JAWA BARAT UNTUK ANAK: Penelitian Educational Design Research untuk Pengembangan Media Game Berbasis Android di POS PAUD Mekar Jaya
by: Siti Fadhilatun Nisa, -
Published: (2023)