PENERAPAN MULTMEDIA PEMBELAJARAN BERBANTUAN GAME ADVENTURE UNTUK PEMAHAMAN SISWA
Pendidikan yang efektif adalah suatu pendidikan yang memungkinkan peserta didik untuk dapat belajar dengan mudah dan menyenangkan serta dapat tercapai tujuan sesuai dengan yang diharapakan. Penelitian ini merupakan sebuah penelitian yang bertujuan 1) menerapkan media pembelajaran berbantuan game 2)...
Saved in:
Main Author: | Neni Kurniasih, - (Author) |
---|---|
Format: | Book |
Published: |
2018-01-24.
|
Subjects: | |
Online Access: | Link Metadata |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
PENERAPAN BRAIN BASED LEARNING BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF ADVENTURE GAME UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK
by: Nurhayati, _
Published: (2016) -
PENERAPAN EXPERIENTAL LEARNING BERBANTUAN ADVENTURE GAME UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN EKSTRAPOLASI SISWA PADA MATA PELAJARAN PEMOGRAMAN DASAR
by: Liza Mustika, -
Published: (2019) -
PENERAPAN MODEL CORE BERBANTUAN MULTIMEDIA BERBASIS ADVENTURE GAME UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA TERHADAP MATA PELAJARAN JARINGAN DASAR
by: Akhmad, Royhan
Published: (2017) -
PENERAPAN MODEL ROLE PLAYING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA BERBANTUAN MULTIMEDIA BERBASIS GAME
by: Ramadhan, Aditya
Published: (2017) -
MULTIMEDIA PEMBELAJARAN ADVENTURE GAME DENGAN BERBANTUAN MODEL MODIFIED FREE INQUIRY UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK PADA MATA PELAJARAN PEMROGRAMAN DASAR
by: Fahmi Arief F, -
Published: (2019)