Elvin Primadhani, -. (2019). PENGGUNAAN MEDIA PERMAINAN LABEL IT IN TIME UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENULIS KALIMAT SEDERHANA BAHASA JEPANG: Penelitian Eksperimen Murni Terhadap Siswa Kelas X SMA Negeri 16 Bandung, Tahun Ajaran 2018-2019.
Chicago Style (17th ed.) CitationElvin Primadhani, -. PENGGUNAAN MEDIA PERMAINAN LABEL IT IN TIME UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENULIS KALIMAT SEDERHANA BAHASA JEPANG: Penelitian Eksperimen Murni Terhadap Siswa Kelas X SMA Negeri 16 Bandung, Tahun Ajaran 2018-2019. 2019.
MLA (9th ed.) CitationElvin Primadhani, -. PENGGUNAAN MEDIA PERMAINAN LABEL IT IN TIME UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENULIS KALIMAT SEDERHANA BAHASA JEPANG: Penelitian Eksperimen Murni Terhadap Siswa Kelas X SMA Negeri 16 Bandung, Tahun Ajaran 2018-2019. 2019.
Warning: These citations may not always be 100% accurate.