IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN VAK BERBANTUAN ADVENTURE GAME BERBASIS ANDROID UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM DI UPI : Studi Kasus pada LDK UKDM UPI
Penelitian ini bertujuan untuk mengukur peningkatan kemampuan pemahaman pada materi PAI khususnya tentang akhir zaman dengan menerapkan model pembelajaran VAK pada multimedia pembelajaran game adventure berbasis android untuk mahasiswa UPI dengan studi kasus pada LDK UKDM UPI. Penelitian ini membaha...
Saved in:
Main Author: | Ahmad Fauzan Aqil, - (Author) |
---|---|
Format: | Book |
Published: |
2018-08-28.
|
Subjects: | |
Online Access: | Link Metadata |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
PENERAPAN MULTMEDIA PEMBELAJARAN BERBANTUAN GAME ADVENTURE UNTUK PEMAHAMAN SISWA
by: Neni Kurniasih, -
Published: (2018) -
RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBANTUAN ADVENTURE GAME DENGAN MODEL VISUALIZATION AUDITORY KINESTETIC (VAK) UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF SISWA SMK
by: Solihah, Nia Karuniawati
Published: (2016) -
PENERAPAN BRAIN BASED LEARNING BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF ADVENTURE GAME UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK
by: Nurhayati, _
Published: (2016) -
PENERAPAN EXPERIENTAL LEARNING BERBANTUAN ADVENTURE GAME UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN EKSTRAPOLASI SISWA PADA MATA PELAJARAN PEMOGRAMAN DASAR
by: Liza Mustika, -
Published: (2019) -
PENERAPAN MODEL CORE BERBANTUAN MULTIMEDIA BERBASIS ADVENTURE GAME UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA TERHADAP MATA PELAJARAN JARINGAN DASAR
by: Akhmad, Royhan
Published: (2017)