PENERAPAN MODEL BRAIN BASED LEARNING BERBANTUAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN MATERI LINGKARAN SISWA SMP
Berdasarkan data yang terdapat dalam web kemendikbud, nilai rata-rata matematika masih lebih kecil dibandingkan dengan ketiga mata pelajaran lainnya yaitu B.Indonesia, B. Inggris dan Ilmu Pengetahuan Alam (IPA), dimana matematika hanya menunjukan di angka 49,67. Tujuan penelitian ini adalah untuk me...
Saved in:
Main Author: | Sobari, - (Author) |
---|---|
Format: | Book |
Published: |
2018-08-28.
|
Subjects: | |
Online Access: | Link Metadata |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
PENERAPAN MODEL ROLE PLAYING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA BERBANTUAN MULTIMEDIA BERBASIS GAME
by: Ramadhan, Aditya
Published: (2017) -
PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN MATERI PADA PESERTA DIDIK DI SMK
by: Affan Maulana, -
Published: (2019) -
PENERAPAN BRAIN BASED LEARNING BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF ADVENTURE GAME UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK
by: Nurhayati, _
Published: (2016) -
PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS MASALAH BERBANTUAN GEOMETER'S SKETCHPAD PADA MATERI LINGKARAN UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH DAN PENALARAN MATEMATIS SISWA SMP
by: Puadi, Evan Farhan Wahyu
Published: (2015) -
PENGGUNAAN PETA KONSEP BERBANTUAN MULTIMEDIA UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP FISIKA SISWA SMP
by: Ihsanuddin, Muhamad
Published: (2013)