RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ADVENTURE GAME DENGAN MODEL CORE UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA PADA MATA PELAJARAN JARINGAN DASAR

Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan pemahaman siswa pada mata pelajaran Jaringan Dasar. Jaringan Dasar merupakan bagian penting yang harus dipahami siswa terutama siswa kelompok paket keahlian Teknik Komputer dan Jaringan (TKJ). Berdasarkan hasil studi lapangan, pemahaman siswa pada mata pel...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Sarah Dhiba, - (Author)
Format: Book
Published: 2019-02-15.
Subjects:
Online Access:Link Metadata
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!

Similar Items