PENGEMBANGAN BAHAN AJAR BERBANTUAN AUGMENTED REALITY SOFTWARE DAN SMARTPHONE UNTUK PENCAPAIAN KOMPETENSI DASAR MATEMATIS TUNARUNGU
Penelitian ini dilaksanakan pada salah satu SLB Negeri di Kota Bandung dengan responden siswa tunarungu kelas VIII. Penelitian ini merupakan penelitian dan pengembangan menggunakan model R&D Borg & Gall (1983) yang dimodifikasi sesuai kebutuhan penelitian. Penelitian ini terdiri dari 5 tahap...
Saved in:
Main Author: | Nandya Afra Safira, - (Author) |
---|---|
Format: | Book |
Published: |
2018-05-04.
|
Subjects: | |
Online Access: | Link Metadata |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
PENGEMBANGAN BAHAN AJAR PADA MATERI SUDUT BERBANTUAN AUGMENTED REALITY SOFTWARE DAN WEBCAM UNTUK PENCAPAIAN KOMPETENSI DASAR MATEMATIS SISWA TUNARUNGU
by: Han-han Ans
Published: (2018) -
PENGEMBANGAN BAHAN AJAR BERBASIS AUGMENTED REALITY SOFTWARE DAN SMARTPHONE UNTUK PENCAPAIAN KOMPETENSI DASAR MATEMATIS SISWA TUNARUNGU PADA MATERI PENGUBINAN
by: Ibnu Hiban, -
Published: (2018) -
PENGEMBANGAN BAHAN AJAR MATEMATIKA BERBANTUAN ANDROID-AUGMENTED REALITY UNTUK PENCAPAIAN KOMPETENSI DASAR MATEMATIS SISWA KELAS VII SMPLB
by: Syifa Mariska Utami, -
Published: (2018) -
PENGEMBANGAN BAHAN AJAR MATEMATIKA BERBANTUAN MEDIA AUGMENTED REALITY
by: Azhari, Trio Maulana
Published: (2017) -
KEMAMPUAN PEMAHAMAN MATEMATIS SISWA TUNARUNGU YANG MEMPEROLEH PEMBELAJARAN BLENDED BERBANTUAN AUGMENTED REALITY
by: Vivi Agustin Eka Setia Ningrum, -
Published: (2019)