RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS AUGMENTED REALITY DENGAN MODEL VAK (VISUAL, AUDITORY, KINESTHETIC) UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN EKSTRAPOLASI PADA MATA PELAJARAN JARINGAN DASAR SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN (SMK)
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan pemahaman ekstrapolasi yang terjadi pada peserta didik, setelah diberikan treatment atau perlakuan berupa multimedia pembelajaran berbasis augmented reality dengan metode VAK dalam pembelajaran Jaringan Dasar. Penelitian dilakukan di salah satu S...
Saved in:
Main Author: | Gilang Muhamad Noer, - (Author) |
---|---|
Format: | Book |
Published: |
2019-01-25.
|
Subjects: | |
Online Access: | Link Metadata |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBANTUAN GAME PUZZLE DENGAN MODEL VISUAL AUDITORY KINESTHETIC (VAK) UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF SISWA SMK PADA MATERI TOPOLOGI JARINGAN
by: Sri Mulya, -
Published: (2018) -
IMPLEMENTASI MULTIMEDIA BERBASIS EDUCATIONAL GAME DENGAN MODEL VISUALIZATION, AUDITORY, KINESTHETIC (VAK) PADA PELAJARAN KOMPUTER DAN JARINGAN DASAR
by: Mita Yustari, -
Published: (2019) -
RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF DENGAN MODEL VAK (VISUALISATION, AUDITORY AND KINESTHETIC) BERBASIS GAME PETUALANGAN TUNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA PADA MATA PELAJARAN TIK
by: Arifin, Rizal
Published: (2016) -
IMPLEMENTASI METODE PEMBELAJARAN VISUALIZATION AUDITORY KINESTHETIC PADA MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS GAME ULAR TANGGA UNTUK MENINGKATKAN EKSTRAPOLASI MAHASISWA PADA MATERI DETERMINAN
by: Fatwa Muchammad Abdillah, -
Published: (2019) -
RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS ADVENTURE GAME DENGAN MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN VAK (VISUAL, AUDITORY DAN KINESTHETIC) UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN PEMROGRAMAN DASAR
by: Fitri, Tivany Chella Nur
Published: (2015)