DESAIN OPTICALGAMIFICATION (OG) UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERPIKIR KRITIS DAN KREATIF MAHASISWA CALON GURU FISIKA
Penelitian ini bertujuan untuk merancang serta mengimplementasikan aplikasi gamifikasi berbasis information and communication technology (ICT) pada perkuliahan optik yang dapat meningkatkan keterampilan berpikir kritis dan berpikir kreatif mahasiswa calon guru fisika secara beriringan. Metode peneli...
Bewaard in:
Hoofdauteur: | |
---|---|
Formaat: | Boek |
Gepubliceerd in: |
2020-06-18.
|
Onderwerpen: | |
Online toegang: | Link Metadata |
Tags: |
Voeg label toe
Geen labels, Wees de eerste die dit record labelt!
|
Wees de eerste die reageert!