IMPLEMENTASI BERPIKIR KOMPUTASI PADA GRAF DENGAN MODEL PROBLEM BASED LEARNING

Kemampuan berpikir komputasi menjadi salah satu kemampuan dasar yang harus dimiliki pada abad 21. Berpikir komputasi dapat melatih peserta didik untuk berpikir logis, kritis, serta menggunakan strategi yang tepat dan efisien dalam menyelesaikan masalah. Namun kemampuan berpikir komputasi membutuhkan...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Muhammad Rafli, - (Author)
Format: Book
Published: 2020-12-17.
Subjects:
Online Access:Link Metadata
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!

MARC

LEADER 00000 am a22000003u 4500
001 repoupi_57915
042 |a dc 
100 1 0 |a Muhammad Rafli, -  |e author 
245 0 0 |a IMPLEMENTASI BERPIKIR KOMPUTASI PADA GRAF DENGAN MODEL PROBLEM BASED LEARNING 
260 |c 2020-12-17. 
500 |a http://repository.upi.edu/57915/1/S_KOM_1600347_Title.pdf 
500 |a http://repository.upi.edu/57915/2/S_KOM_1600347_Chapter1.pdf 
500 |a http://repository.upi.edu/57915/3/S_KOM_1600347_Chapter2.pdf 
500 |a http://repository.upi.edu/57915/4/S_KOM_1600347_Chapter3.pdf 
500 |a http://repository.upi.edu/57915/5/S_KOM_1600347_Chapter4.pdf 
500 |a http://repository.upi.edu/57915/6/S_KOM_1600347_Chapter5.pdf 
500 |a http://repository.upi.edu/57915/7/S_KOM_1600347_Appendix.pdf 
520 |a Kemampuan berpikir komputasi menjadi salah satu kemampuan dasar yang harus dimiliki pada abad 21. Berpikir komputasi dapat melatih peserta didik untuk berpikir logis, kritis, serta menggunakan strategi yang tepat dan efisien dalam menyelesaikan masalah. Namun kemampuan berpikir komputasi membutuhkan metode pembelajaran yang tepat, pembelajaran harus bisa untuk mengasah keterampilan pemecahan masalah serta untuk memperoleh pengetahuan dan konsep yang esensi dari materi pelajaran. Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan kemampuan berpikir komputasi dan model Problem Based Learning pada multimedia pembelajaran untuk meningkatan kognitif peserta didik, mengukur pengaruh dari penerapan multimedia dan respon peserta didik terhadap multimedia pembelajaran. Penelitian ini menggunakan metode Siklus Hidup Menyeluruh untuk pengembangan media. Desain penelitian yang digunakan adalah One-group Pretest-Posttest. Multimedia pembelajaran dengan implementasi berpikir komputasi dan model Problem Based Learning yang dikembangkan dan mendapatkan skor presentase 90% atau "Sangat Baik" oleh ahli pada uji media dan mendapatkan skor presentase 92% atau "sangat baik"oleh ahli pada uji materi. Penggunaan multimedia pembelajaran dengan mengimplementasikan berpikir komputasi dan model Problem Based Learning dapat meningkatkan kognitif peserta didik dengan peningkatan rata-rata n-gain peserta didik sebesar 0,42 yang termasuk kedalam kategori "Sedang". Terdapat hubungan antar respon peserta didik terhadap multimedia pembelajaran dan peningkatan n-gain pada tingkat kelas bawah, tengah, dan atas. Untuk keseluruhan respon peserta didik terhadap multimedia pembelajaran mendapatkan skor presentase 84%. Kata kunci Berpikir komputasi, Problem Based Learning, Multimedia interaktif 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
690 |a L Education (General) 
690 |a QA75 Electronic computers. Computer science 
655 7 |a Thesis  |2 local 
655 7 |a NonPeerReviewed  |2 local 
787 0 |n http://repository.upi.edu/57915/ 
787 0 |n http://repository.upi.edu 
856 |u https://repository.upi.edu/57915  |z Link Metadata