PENILAIAN USER EXPERIENCE APLIKASI JAHIT BATIK ASYIK (JATIK ASYIK) OLEH GURU SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DI SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN
User Experience is an important design construction used for current technology acceptance, be it websites, smartphone applications, software or other digital products where UX greatly affects user satisfaction (Amalina and Helni Mutiarsih Jumhur 2018) (Tremblay et al. 2020). This study discusses &q...
Saved in:
Main Author: | Miftahur Rizkiah, - (Author) |
---|---|
Format: | Book |
Published: |
2021-02-04.
|
Subjects: | |
Online Access: | Link Metadata |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
Strategi Membangun Kedisiplinan Melalui Implementasi Reward ASYIK
by: Esih Sutarsih, et al.
Published: (2024) -
Implementasi Reward Asyik dalam Meningkatkan Kemandirian Anak Usia Dini
by: Nida Nurfaidah, et al.
Published: (2023) -
PENILAIAN USER EXPERINCE APLIKASI DIGIPEDIA EDUMAKUGIZ OLEH GURU SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN SEBAGAI SUMBER BELAJAR GIZI PANGAN MAKANAN SUNDA
by: RICKI SEPTIAN, -
Published: (2021) -
ANALISIS KESESUAIAN KONTEN BUKU SERI ASYIK BELAJAR TEMATIK DENGAN KOMPETENSI DASAR KURIKULUM 2013 : Penelitian Kualitatif Analisis Isi Materi Konten dalam Buku Seri Asyik Belajar Tematik untuk usia 5-6 Tahun
by: Alvira Hikmah, -
Published: (2021) -
Implementasi Hipnoterapi Self Talking dengan Inovasi Reward ASYIK Meningkatkan Percaya Diri Anak Usia Dini
by: Ratu Romdhonah, et al.
Published: (2024)