GAME STREAMING SEBAGAI MEDIA INTERAKSI SIMBOLIK ANTARA STREAMER DENGAN VIEWER
Sebagai bentuk hiburan, game mengalami transformasi dari permainan yang ditonton langsung (face-to-face) menjadi permainan yang diperantarai oleh teknologi digital berupa layar digital. Di dalam layar ini gamer tampil sebagai representasi digital, bukan wujud nyata. Kondisi ini yang disebut hiperrea...
Saved in:
Main Author: | Ghina Zoraya Azhar, - (Author) |
---|---|
Format: | Book |
Published: |
2020-05-29.
|
Subjects: | |
Online Access: | Link Metadata |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
The Maranao Streamers and Tarpaulins as Tools of Communication: An Ethnographic Study
by: Monara Hamiydah M. Maruhom
Published: (2015) -
INTERAKSI SIMBOLIK DALAM KOMUNIKASI NONVERBAL PRIA METROSEKSUAL DI JAKARTA
by: Enifia Ramadhina Fibrayanti Putri,
Published: (2021) -
KOMUNIKASI INTERAKSI SIMBOLIK RELAWAN PENDEKAR MENGAJAR DENGAN ANAK DIDIK DI DESA CISADON
by: Oktaviana Saputri,
Published: (2021) -
ANALISIS INTERAKSI SIMBOLIK DI SEKOLAH DASAR DALAM MEMBANGUN KARAKTER SISWA
by: Purwati, -
Published: (2018) -
An implicit research methodology to evaluate advertising effectiveness in Esports streaming based on viewers' gaze, cognitive and emotional responses.
by: Frano Giakoni, et al.
Published: (2022)