GAME STREAMING SEBAGAI MEDIA INTERAKSI SIMBOLIK ANTARA STREAMER DENGAN VIEWER
Sebagai bentuk hiburan, game mengalami transformasi dari permainan yang ditonton langsung (face-to-face) menjadi permainan yang diperantarai oleh teknologi digital berupa layar digital. Di dalam layar ini gamer tampil sebagai representasi digital, bukan wujud nyata. Kondisi ini yang disebut hiperrea...
Saved in:
Main Author: | |
---|---|
Format: | Book |
Published: |
2020-05-29.
|
Subjects: | |
Online Access: | Link Metadata |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Be the first to leave a comment!