PENERAPAN GAMIFIKASI PADA PEMBELAJARAN SOSIOLOGI UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN ABAD-21 BAGI WARGA BELAJAR PAKET C IPS
Salah satu instansi Pendidikan non-formal yaitu Pusat Kegiatan Belajar Masyarakat (PKBM) Cahaya Kahuripan Bangsa Lembang menerapkan pembelajarannya dengan model gamifikasi di lingkungan Kesetaraan Paket C (Setara SMA) Kelas Jauh Desa Cikahuripan dan Gudang Kahuripan. Hal ini dilakukan untuk menyikap...
Saved in:
Main Author: | Saipul Pajri Rusli, - (Author) |
---|---|
Format: | Book |
Published: |
2020-08-07.
|
Subjects: | |
Online Access: | Link Metadata |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
PENGEMBANGAN MODEL PEMBELAJARAN IPS SMP BERBASIS LITERASI GEOGRAFI UNTUK PENINGKATAN KETERAMPILAN ABAD 21
by: Sugiyarto, -
Published: (2020) -
PERAN DAN PROBLEMATIKA GURU MENGEMBANGKAN KETERAMPILAN 4C ABAD 21 MASA PANDEMI DI SEKOLAH DASAR
by: Tessa Salma Monika, -
Published: (2023) -
PENERAPAN LEVELS OF INQUIRY DALAM PEMBELAJARAN IPA FISIKA UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN ABAD KE-21 (4C'S) PADA SISWA SMP
by: Noviana, Mochammad Irfan
Published: (2016) -
Gerakan literasi sekolah terstruktur untuk mengembangkan keterampilan abad 21
by: Kusmiati, Kusmiati
Published: (2018) -
PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN PROJECT BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN ABAD 21 (4C SKILLS) SISWA DI SMK PPN LEMBANG
by: Naufal Farhan Muwaffaq, -
Published: (2023)