PENERAPAN GAMIFIKASI PADA PEMBELAJARAN SOSIOLOGI UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN ABAD-21 BAGI WARGA BELAJAR PAKET C IPS

Salah satu instansi Pendidikan non-formal yaitu Pusat Kegiatan Belajar Masyarakat (PKBM) Cahaya Kahuripan Bangsa Lembang menerapkan pembelajarannya dengan model gamifikasi di lingkungan Kesetaraan Paket C (Setara SMA) Kelas Jauh Desa Cikahuripan dan Gudang Kahuripan. Hal ini dilakukan untuk menyikap...

ver descrição completa

Na minha lista:
Detalhes bibliográficos
Autor principal: Saipul Pajri Rusli, - (Autor)
Formato: Livro
Publicado em: 2020-08-07.
Assuntos:
Acesso em linha:Link Metadata
Tags: Adicionar Tag
Sem tags, seja o primeiro a adicionar uma tag!