PROGRAM BIMBINGAN DAN KONSELING UNTUK MENGURANGI KECANDUAN ONLINE GAME PADA SISWA SMP

Progam Bimbingan dan Konseling Untuk Mengurangi Kecanduan Online Game pada Siswa SMP (Studi Deskriptif terhadap Siswa Kelas VIII SMPN 1 Lembang Kab. Bandung Barat Tahun Ajaran 2011/2012) Penelitian ini dilatari oleh fenomena bermain online game yang mengambil banyak perhatian remaja Indonesia. Onlin...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Rosna pentiaratih Supendi, - (Author)
Format: Book
Published: 2011-12-28.
Subjects:
Online Access:Link Metadata
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!

MARC

LEADER 00000 am a22000003u 4500
001 repoupi_63497
042 |a dc 
100 1 0 |a Rosna pentiaratih Supendi, -  |e author 
245 0 0 |a PROGRAM BIMBINGAN DAN KONSELING UNTUK MENGURANGI KECANDUAN ONLINE GAME PADA SISWA SMP 
260 |c 2011-12-28. 
500 |a http://repository.upi.edu/63497/1/S_PPB_0700028_Table_of_content.pdf 
500 |a http://repository.upi.edu/63497/2/S_PPB_0700028_Chapter1.pdf 
500 |a http://repository.upi.edu/63497/3/S_PPB_0700028_Chapter2.pdf 
500 |a http://repository.upi.edu/63497/4/S_PPB_0700028_Chapter3.pdf 
500 |a http://repository.upi.edu/63497/5/S_PPB_0700028_Chapter4.pdf 
500 |a http://repository.upi.edu/63497/6/S_PPB_0700028_Chapter5.pdf 
500 |a http://repository.upi.edu/63497/7/S_PPB_0700028_Bliography.pdf 
500 |a http://repository.upi.edu/63497/8/S_PPB__0700028_Appendix.pdf 
520 |a Progam Bimbingan dan Konseling Untuk Mengurangi Kecanduan Online Game pada Siswa SMP (Studi Deskriptif terhadap Siswa Kelas VIII SMPN 1 Lembang Kab. Bandung Barat Tahun Ajaran 2011/2012) Penelitian ini dilatari oleh fenomena bermain online game yang mengambil banyak perhatian remaja Indonesia. Online game adalah permainan yang dimainkan secara online melalui internet. Penggunaan fasilitas permainan online game yang terlalu berlebihan dan tidak proporsional bisa mengarahkan pada tingkah laku kecanduan. Perilaku kecanduan online game pada siswa ini berkembang pada proses lingkungan, salah satunya adalah lingkungan sekolah. Salah satu layanan psikologis yang ada di sekolah adalah layanan bimbingan dan konseling. Oleh karena itu penelitian ini bertujuan untuk mengumpulkan data empiris profil perilaku kecanduan online game siswa sebagai dasar penyusunan program bimbingan dan konseling untuk mengurangi kecanduan online game siswa. Pendekatan yang digunakan dalam penelitian ini adalah pendekatan kuantitatif dengan metode deskriptif.Hasil dari penelitian ini adalah: (1) kecanduan online game siswa sebagian besar berada pada kategori sedang, tinggi dan sangat tinggi. (2) semua aspek kecanduan online game berada pada kategori sedang, (3) rumusan program bimbingan dan konseling untuk mengurangi kecanduan online game pada siswa. Dari hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa perilaku kecanduan online game pada siswa secara umum berada pada kategori sedang sampai tinggi, dengan demikian perlu kiranya menyusun serangkaian program bimbingan dan konseling yang dapat mengurangi kecanduan online game siswa. Rekomendasi bagi peneliti selanjutnya sebaiknya membandingkan gambaran umum tingkat kecanduan berdasarkan jenis kelamin agar hasilnya lebih menyeluruh, menggunakan metode penelitian kualitatif, dan melaksanakan uji coba empiris program bimbingan dan konseling untuk mengurangi kecanduan online game pada siswa. 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
690 |a BF Psychology 
690 |a L Education (General) 
655 7 |a Thesis  |2 local 
655 7 |a NonPeerReviewed  |2 local 
787 0 |n http://repository.upi.edu/63497/ 
787 0 |n http://repository.upi.edu 
856 |u https://repository.upi.edu/63497  |z Link Metadata