PENGARUH PENGGUNAAN COMPUTER BASED INSTRUCTION (CBI) MODEL GAMES PADA HASIL BELAJAR SISWA RANAH PSIKOMOTOR DALAM PEMBELAJARAN MENGETIK : Penelitian Kuasi Eksperimen Terhadap Siswa Kelas XI Jurusan Administrasi Perkantoran Sekolah Menengah Kejuruan Pasundan 3 Bandung
Permasalahan umum yang akan diteliti adalah "Apakah penggunaan Computer Based Instruction (CBI) Model Games dapat meningkatkan hasil belajar siswa dalam pembelajaran mengetik?" Dari pokok masalah tersebut, dijabarkan sebagai berikut : (1) Apakah terdapat perbedaan hasil belajar siswa dalam...
Saved in:
Main Author: | Nazar Ginanjar, - (Author) |
---|---|
Format: | Book |
Published: |
2012-06-07.
|
Subjects: | |
Online Access: | Link Metadata |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
PENGGUNAAN METODE SIMULASI DALAM MENINGKATKAN PRESTASIBELAJAR SISWA RANAH PSIKOMOTOR: Studi Kuasi Eksperimen Pada Kompetensi Dasar Melakukan Penggandaan Dokumen Kelas X Pada Program Keahlian Administrasi Perkantoran di SMK Pasundan 1 Cimahi Tahun Ajaran 2013/2014
by: Fauzia, Ritva Aneli
Published: (2013) -
PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN MEMORIZATION TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA : Studi Kuasi Eksperimen Pada Standar Kompetensi Pengantar Administrasi Perkantoran Kelas X Program Keahlian Administrasi Perkantoran Di Smk Pasundan 1 Cimahi
by: Kharisma, Gatra Sukma Cipta
Published: (2017) -
PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN TERHADAP MOTIVASI BELAJAR SISWA KELAS XI ADMINISTRASI PERKANTORAN DI SMK SANGKURIANG 1 CIMAHI: STUDI PADA PRAKTIK MENGETIK DASAR BERBASIS TYPING MASTER
by: Aliyati, Anita
Published: (2017) -
PENGARUH KONSEP DIRI TERHADAP MOTIVASI BELAJAR SISWA KELAS X PADA MATA PELAJARAN PRODUKTIF JURUSAN ADMINISTRASI PERKANTORAN DI SMK PASUNDAN 1 CIMAHI
by: Sopia Safira, -
Published: (2018) -
PENGARUH KONSEP DIRI TERHADAP MOTIVASI BELAJAR SISWA KELAS X PADA MATA PELAJARAN PRODUKTIF JURUSAN ADMINISTRASI PERKANTORAN DI SMK PASUNDAN 1 CIMAHI
by: Sopia, Safira
Published: (2018)