PENGEMBANGAN ANIMASI MOTION GRAPHIC DENGAN GUIDE CHARACTER SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DARING PADA MATA PELAJARAN IPS

Tingkat permintaan kebutuhan akan pembelajaran daring semakin meningkat khususnya disituasi pandemi COVID-19 saat ini. Adanya perubahan sistem pembelajaran dari luring (offline) menjadi daring (online) menimbulkan banyak hambatan dalam pelaksanaan pembelajaran, salah satunya adalah kebutuhan akan sa...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Anggi Andriani Lestari, - (Author)
Format: Book
Published: 2021-08-23.
Subjects:
Online Access:Link Metadata
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!

MARC

LEADER 00000 am a22000003u 4500
001 repoupi_69159
042 |a dc 
100 1 0 |a Anggi Andriani Lestari, -  |e author 
245 0 0 |a PENGEMBANGAN ANIMASI MOTION GRAPHIC DENGAN GUIDE CHARACTER SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DARING PADA MATA PELAJARAN IPS 
260 |c 2021-08-23. 
500 |a http://repository.upi.edu/69159/1/S_KTP_1700609_Title.pdf 
500 |a http://repository.upi.edu/69159/2/S_KTP_1700609_Chapter1.pdf 
500 |a http://repository.upi.edu/69159/3/S_KTP_1700609_Chapter2.pdf 
500 |a http://repository.upi.edu/69159/4/S_KTP_1700609_Chapter3.pdf 
500 |a http://repository.upi.edu/69159/5/S_KTP_1700609_Chapter4.pdf 
500 |a http://repository.upi.edu/69159/6/S_KTP_1700609_Chapter5.pdf 
500 |a http://repository.upi.edu/69159/7/S_KTP_1700609_Appendix.pdf 
520 |a Tingkat permintaan kebutuhan akan pembelajaran daring semakin meningkat khususnya disituasi pandemi COVID-19 saat ini. Adanya perubahan sistem pembelajaran dari luring (offline) menjadi daring (online) menimbulkan banyak hambatan dalam pelaksanaan pembelajaran, salah satunya adalah kebutuhan akan sarana pembelajaran yang mampu membantu proses adaptasi guru dan siswa yaitu media pembelajaran. Karena pembelajaran daring yang memungkinkan siswa untuk belajar secara mandiri, dalam pengembangan media ini hadir karakter pemandu atau guide character yang berperan sebagai teman saat menggunakan media. Oleh karena itu, tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan media animasi motion graphic dengan guide character sebagai media pembelajaran daring pada mata pelajaran IPS, materi interaksi manusia dengan lingkungan alam, sosial, budaya, dan ekonomi yang diharapkan dapat memberikan kontribusi penggunaan media dalam pembelajaran daring, serta membantu pembelajaran siswa kelas VII Sekolah Menengah Pertama (SMP). Penelitian ini merupakan penelitian Design and Development yang berdasarkan pada prosedur penelitian Ken Peffers dkk. yang terdiri dari enam tahap, yaitu 1) identifikasi masalah; 2) tujuan dan solusi; 3) desain dan pengembangan; 4) demonstrasi; 5) evaluasi; dan 6) komunikasi. Dari proses penelitian ini ditemukan bahwa materi interaksi manusia dengan lingkungan alam, sosial, budaya, dan ekonomi memiliki karakteristik materi pelajaran yang sesuai untuk dikembangkan menjadi animasi motion graphic, adapun jenis desain yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan desain flat dengan warna colorful. Setelah melakukan proses desain, dilanjutkan dengan proses pengembangan media yang melalui tahap editing, compositing, dan rendering. Kemudian, berdasarkan validasi ahli materi, media, maupun pengguna (guru dan siswa) media animasi motion graphic dengan guide characrer mendapatkan penilaian "Sangat Baik". Sehingga, disimpulkan bahwa media animasi motion graphic dengan guide character dapat digunakan pada pembelajaran daring siswa kelas VII Sekolah Menengah Pertama (SMP). The level of demand for online learning is more increasing than ever, especially in the COVID-19 pandemic situation. The transition from offline learning systems to online learning creates many obstacles in the learning implementations, one of them is the need for learning facilities to be enabled to help the teacher and students adaptation process, that is instructional media. Because online learning that allows students to learn independently, in this media development guide character is present who acts as a friend while using the media. So, the purpose of this study is to develop motion graphic animation media with guide characters as online learning media in social studies subjects, the material of human interaction with the natural, social, cultural, and economic environment which is expected to contribute media in online learning, as well as assisting the learning process of seventh grade Junior High School students. This study used Design and Development method based on the study procedures of Ken Peffers et al. which consists of six stages, (1) identify the problems; (2) objectives of a solution; (3) design and development; (4) demonstration; (5) evaluation; and (6) communication. From the study process, it was found that the material of human interaction with the natural, social, cultural, and economic environment has the characteristics of the subject matter that is suitable to be developed into motion graphic animation, while the type of design used in this study is a flat design with colorful colors. After carrying out the design process, it is continued with the media development process which goes through the stages of editing, compositing, and rendering. Then, based on the validation of material experts, media, and users (teachers and students), motion graphic animation media with guide characters received an "Excellent" rating. So, it can be concluded that motion graphic animation media with guide characters can used in online learning for seventh-grade junior high school students. 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
690 |a H Social Sciences (General) 
690 |a L Education (General) 
690 |a LB2361 Curriculum 
655 7 |a Thesis  |2 local 
655 7 |a NonPeerReviewed  |2 local 
787 0 |n http://repository.upi.edu/69159/ 
787 0 |n http://repository.upi.edu 
856 |u https://repository.upi.edu/69159  |z Link Metadata