Mohamad Arif Rahmansyah, -. (2022). PENGEMBANGAN BAHAN AJAR INTERAKTIF MULTIREPRESENTASI (BAIM) MATERI GELOMBANG BERBANTUAN APLIKASI ARTICULATE STORYLINE 3 UNTUK MENINGKATKAN KOMPETENSI REPRESENTASI DAN KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS SISWA SMA.
Chicago Style (17th ed.) CitationMohamad Arif Rahmansyah, -. PENGEMBANGAN BAHAN AJAR INTERAKTIF MULTIREPRESENTASI (BAIM) MATERI GELOMBANG BERBANTUAN APLIKASI ARTICULATE STORYLINE 3 UNTUK MENINGKATKAN KOMPETENSI REPRESENTASI DAN KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS SISWA SMA. 2022.
MLA (9th ed.) CitationMohamad Arif Rahmansyah, -. PENGEMBANGAN BAHAN AJAR INTERAKTIF MULTIREPRESENTASI (BAIM) MATERI GELOMBANG BERBANTUAN APLIKASI ARTICULATE STORYLINE 3 UNTUK MENINGKATKAN KOMPETENSI REPRESENTASI DAN KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS SISWA SMA. 2022.
Warning: These citations may not always be 100% accurate.