PENGEMBANGAN BAHAN AJAR BERBASIS VISUAL NOVEL GAME 'NEONAHAN (너나한)' UNTUK PEMBELAJARAN TATA BAHASA KOREA
Penelitian ini adalah penelitian mengenai analisis SWOT dari media pembelajaran yang dirancang untuk pembelajaran tata bahasa Korea. Latar belakang penelitian ini berawal dari kesulitan yang dialami dalam oleh pembelajar ketika mempelajari bahasa Korea terutama dalam membandingkan tata bahasa Korea...
Saved in:
Main Author: | Raden Andrea Aurora Arvianita, - (Author) |
---|---|
Format: | Book |
Published: |
2022-08-23.
|
Subjects: | |
Online Access: | Link Metadata |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
STRATEGI PERSUASI DALAM DIALOG SQUID GAME DAN IMPLIKASINYA TERHADAP DESAIN PENGEMBANGAN BAHAN AJAR CETAK BAHASA KOREA
by: Nadya Evangelista Tening, -
Published: (2023) -
Pengembangan Bahan Ajar Bahasa Arab
by: Khairy Abusyairi
Published: (2013) -
PENGEMBANGAN BAHAN AJAR BERBASIS WEB MATERI TATA NAMA SENYAWA KIMIA SMA KELAS X
by: Basyar, Ilham Abdul
Published: (2015) -
PENGEMBANGAN BAHAN AJAR BAHASA ARAB BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF KELAS V
by: Melani Albar
Published: (2019) -
PENGEMBANGAN BAHAN AJAR BAHASA SASAK BERBASIS HIGH ORDER THINGKING SKILLS
by: Taufiqqurrahman Taufiqqurrahman, et al.
Published: (2017)