PERANCANGAN PENGALAMAN DAN ANTARMUKA PENGGUNA GIWANGKARA PUSTAKA SEBAGAI SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN SMAN 1 CIKARANG SELATAN DENGAN METODE DESIGN THINKING
Penguasaan literasi adalah penting bagi generasi muda untuk menghadapi era Industri 4.0 dan berkompetisi di ajang internasional. Namun, Indonesia tengah mengalami darurat literasi dengan peringkat ke-62 dari 70 negara berdasarkan survei PISA. Pemerintah tengah berupaya meningkatkan mutu literasi mel...
Saved in:
Main Author: | Raihan Irsyad Tumbuan, - (Author) |
---|---|
Format: | Book |
Published: |
2022-08-31.
|
Subjects: | |
Online Access: | Link Metadata |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
PERANCANGAN ANTARMUKA PENGGUNA DAN PENGALAMAN PENGGUNA PADA WEBSITE BESUREK COFFEE DENGAN METODE DESIGN THINKING
by: Reizi Fiqriansyah, et al.
Published: (2023) -
PERANCANGAN ANTARMUKA PENGGUNA PADA APLIKASI SELULER MOM AND KIDS DENGAN MENGGUNAKAN METODE LEAN UX
by: Mohammad Aditya Ferdian, -
Published: (2023) -
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN PADA SMA NEGERI 4 TANGERANG SELATAN
by: Herlambang Agustian, -
Published: (2017) -
KLASIFIKASI BAHAN PUSTAKA PERPUSTAKAAN SEKOLAH
by: Listariono, Listariono
Published: (2010) -
PEMBINAAN BAHAN PUSTAKA PERPUSTAKAAN SEKOLAH
by: Listariono, Listariono
Published: (2012)