RANCANG BANGUN MEDIA EDUKASI FLASH CARD BERBASIS AUGMENTED REALITY PADA MATERI SALAT UNTUK SISWA KELAS II SEKOLAH DASAR
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui proses perancangan hingga hasil uji kelayakan sehingga media layak digunakan dalam pembelajaran. Penelitian ini dilatar belakangi observasi peneliti kepada guru terkait bahwa masih terbatasnya media siswa dalam memahami materi pelajaran Pendidikan Agama Isla...
Saved in:
Main Author: | Muhamad Hafidh Awaludin Zamil, - (Author) |
---|---|
Format: | Book |
Published: |
2022-07-28.
|
Subjects: | |
Online Access: | Link Metadata |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN DIGITAL BERBASIS AUGMENTED REALITY CARD PADA MATERI METAMORFOSIS HEWAN DI KELAS IV SD
by: Gumilang Pawitan, -
Published: (2023) -
RANCANG BANGUN CAMPUS TOUR GUIDE BERBASIS AUGMENTED REALITY
by: Basthatan Ihsan Alhamid, -
Published: (2020) -
RANCANG BANGUN POSTER DENGAN IMPLEMENTASI AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA EDUKASI EFIKASI DIRI BAGI SISWA SMK
by: Shanty Widi Yanti, -
Published: (2022) -
RANCANG BANGUN PANDUAN EKSPERIMEN DIGITAL BERBASIS AUGMENTED REALITY PADA MATERI HUKUM KEPLER
by: Kirana Nur Oktiani, -
Published: (2020) -
RANCANG BANGUN APLIKASI PENGENALAN BUDAYA MOTIF BATIK GARUTAN BERBASIS AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA EDUKASI UNTUK SISWA SMP DI GARUT
by: Elsya Roziana Dewi, -
Published: (2023)