Adi Binardi, -. (2022). PENGARUH GAMIFICATION TERHADAP REPURCHASE INTENTION (Studi pada Pelanggan Burger King yang Menggunakan Fitur SHAKE N'WIN Burger King App di Indonesia).
Chicago (17e ed.) BronvermeldingAdi Binardi, -. PENGARUH GAMIFICATION TERHADAP REPURCHASE INTENTION (Studi Pada Pelanggan Burger King Yang Menggunakan Fitur SHAKE N'WIN Burger King App Di Indonesia). 2022.
MLA (9e ed.) BronvermeldingAdi Binardi, -. PENGARUH GAMIFICATION TERHADAP REPURCHASE INTENTION (Studi Pada Pelanggan Burger King Yang Menggunakan Fitur SHAKE N'WIN Burger King App Di Indonesia). 2022.
Let op: Deze citaties zijn niet altijd 100% accuraat.