PENGARUH PENGGUNAAN GAMES INTERAKTIF KAHOOT! SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DALAM MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS SISWA PADA MATA PELAJARAN IPS KELAS IV SDN BUAHGEDE
Dewi Komalasari. 2022. The Use Kahoot! Interactive Games As Learning Medium In Improving Students' Critical Thinking Skills. PGSD UPI Campus in Serang. In the era of development digital technology, technology can now be used in the world of education, one of which is used as technology-based le...
Saved in:
Main Author: | Dewi Komalasari, - (Author) |
---|---|
Format: | Book |
Published: |
2022-08-29.
|
Subjects: | |
Online Access: | Link Metadata |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
Minat Siswa Kelas IV dalam Mengikuti Ekstrakurikuler Renang di SD Negeri Buahgede
by: Dila Rezki Firananda, -
Published: (2023) -
PENERAPAN PEMBELAJARAN KONTEKSTUAL UNTUKMENINGKATKAN KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS SISWASEKOLAH DASAR KELAS IV PADA MATA PELAJARAN IPS
by: Novela Dewi, -
Published: (2015) -
PENINGKATAN KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS SISWA DENGAN APLIKASI KAHOOT PADA MATERI TRANSFORMASI
by: mambaul ulum, et al.
Published: (2020) -
PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA STORYBOARD THAT TERHADAP KETERAMPILAN BERPIKIR KRITIS SISWA PADA MATA PELAJARAN IPS KELAS VI SDN 3 JUNGJANG
by: Neng Ranti, -
Published: (2023) -
UPAYA GURU DALAM MENGEMBANGKAN KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS SISWA SEKOLAH DASAR PADA PEMBELAJARAN IPS (STUDI LITERATUR)
by: Imas Komalasari, -
Published: (2020)