Fuji Rahmannisa, -. (2022). RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS AUGMENTED REALITY MEMORY CARD GAME MATERI KERAGAMAN ALAT MUSIK TRADISIONAL DAN LAGU DAERAH INDONESIA PADA PEMBELAJARAN IPS DI KELAS 4 SD: Penelitian Pengembangan Media Pembelajaran berdasarkan Metode Design and Development.
Chicago Style (17th ed.) CitationFuji Rahmannisa, -. RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS AUGMENTED REALITY MEMORY CARD GAME MATERI KERAGAMAN ALAT MUSIK TRADISIONAL DAN LAGU DAERAH INDONESIA PADA PEMBELAJARAN IPS DI KELAS 4 SD: Penelitian Pengembangan Media Pembelajaran Berdasarkan Metode Design and Development. 2022.
MLA (9th ed.) CitationFuji Rahmannisa, -. RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS AUGMENTED REALITY MEMORY CARD GAME MATERI KERAGAMAN ALAT MUSIK TRADISIONAL DAN LAGU DAERAH INDONESIA PADA PEMBELAJARAN IPS DI KELAS 4 SD: Penelitian Pengembangan Media Pembelajaran Berdasarkan Metode Design and Development. 2022.