PEMBUATAN DAN IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID DENGAN MENERAPKAN KONSEP GAMIFIKASI
Peserta didik pada zaman sekarang termasuk dalam generasi alpha yang tidak lain sangat terpengaruhi oleh perkembangan teknologi dan informasi. Mereka cenderung memiliki kehidupan yang sangat bergantung dengan teknologi digital, terutama ketika proses pembelajaran berlangsung. Mereka akan lebih terta...
Saved in:
Main Author: | Rido Rudiana, - (Author) |
---|---|
Format: | Book |
Published: |
2022-08-29.
|
Subjects: | |
Online Access: | Link Metadata |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN SISTEM REM CAKRAM BERBASIS ANDROID
by: Firyal Agung Azmi, -
Published: (2022) -
Pengaruh Pembelajaran Berbasis Gamifikasi Terhadap Penguasaan Konsep dan Motivasi Siswa pada Materi Siklus Air
by: Ani Rostiani, et al.
Published: (2023) -
PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID PADA MATA PELAJARAN INSTALASI PENERANGAN LISTRIK
by: Arvin Maulana, -
Published: (2022) -
IMPLEMENTASI TEKNIK GAMIFIKASI PADA SISTEM ELEARNING
by: Prasetyo, Ardika
Published: (2013) -
PENGARUH PEMBELAJARAN BERBASIS GAMIFIKASI TERHADAP PENGUASAAN KONSEP DAN MOTIVASI SISWA KELAS V PADA MATERI SIKLUS AIR
by: Ani Rostiani, -
Published: (2023)