RANCANG BANGUN ANIMASI INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA PENGENALAN SEJARAH KOTA BANDUNG DENGAN PENERAPAN INSTRUCTIONAL GAMES

Kota Bandung merupakan salah kota di Indonesia yang memiliki sejarah yang cukup panjang, namun masih banyak orang yang kurang mengetahui sejarah tersebut, terutama warga Kota Bandung sendiri. Saat ini produk multimedia seperti animasi banyak digunakan dengan tujuan penyampaian informasi, sehingga da...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Muhammad Rheza Alvarez Satriadipura, - (Author)
Format: Book
Published: 2023-01-31.
Subjects:
Online Access:Link Metadata
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
Description
Summary:Kota Bandung merupakan salah kota di Indonesia yang memiliki sejarah yang cukup panjang, namun masih banyak orang yang kurang mengetahui sejarah tersebut, terutama warga Kota Bandung sendiri. Saat ini produk multimedia seperti animasi banyak digunakan dengan tujuan penyampaian informasi, sehingga dapat menjadi salah satu solusi dalam mengenalkan sejarah. Melalui animasi, penggambaran sebuah kejadian dapat menjadi lebih jelas, karena diwujudkan dalam bentuk visual (gambar) dan dengan ditambah audio. Pada penelitian ini akan dirancang dan dibangun animasi intraktif sebagai media pengenalan sejarah Kota Bandung. Penerapan instructional games diterapkan pada animasi interaktif ini, yaitu unsur seperti bermain game dengan menggunakan elemen permainan RPG seperti terdapat fitur berkeliling pada lingkungan permainan, menyelesaikan quest, berinteraksi dengan benda dan karakter lain. Metode dasar penelitian ini menggunakan DRM (Design Research Methodology), serta MDLC (Multimedia Development Life Cycle) sebagai metode pengembangan produknya. Hasil penelitian didapatkan melalui survei menggunakan kuisioner, dan dianalisis menggunakan skala likert. Data dari hasil survei memperlihatkan bahwa setelah menggunakan aplikasi animasi interaktif, pengguna mengalami kenaikan indeks persentase dari sisi pemahaman sejarahnya menjadi 84,73% atau sangat baik, dari yang awalnya sebesar 43,4% atau biasa. Evaluasi aplikasi dari pengguna juga mendapat nilai cukup baik dengan indeks persentase sebesar 86,84% atau sangat baik. Bandung City is one of the cities in Indonesia which has quite a long history, but there are still many people who do not know about its history, especially the residents of Bandung City. Nowadays multimedia products such as animation are widely used with the aim of conveying information, this can be one of the solutions in introducing history. Through animation, the depiction of an event can become clearer, because it is realized in visual form (pictures) and added with audio. This research will design and build interactive animation as a introduction media about Bandung City history with the application of instructional games. The application of instructional games is applied to this interactive animation, namely elements such as playing games with using RPG elements such as having features around the game environment, completing quests, interacting with objects and other characters. The basic method of this research uses DRM (Design Research Methodology), as well as MDLC (Multimedia Development Life Cycle) as product development methods. The research results were obtained through a survey using a questionnaire and analyzed using Likert scale. Data from the survey results show that after using interactive animation applications, users experienced an increase in the percentage index in terms of understanding the history to 84.73% or very good, from initially 43.4% or standard. Evaluation of the application from users also gets quite good marks with a percentage index of 86,84% or very good.
Item Description:http://repository.upi.edu/90132/1/S_KOM_1805427_Title.pdf
http://repository.upi.edu/90132/2/S_KOM_1805427_Chapter1.pdf
http://repository.upi.edu/90132/3/S_KOM_1805427_Chapter2.pdf
http://repository.upi.edu/90132/4/S_KOM_1805427_Chapter3.pdf
http://repository.upi.edu/90132/5/S_KOM_1805427_Chapter4.pdf
http://repository.upi.edu/90132/6/S_KOM_1805427_Chapter5.pdf
http://repository.upi.edu/90132/7/S_KOM_1805427_Appendix.pdf