PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN ROLE PLAYINGDALAM MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWAPADA MATA PELAJARAN PKn(Penelitian Tindakan Kelas X SMA Negeri 4 Cimahi)
Penelitian ini dilatarbelakangi dengan permasalahan yang dihadapi selama proses pembelajaran PKn di sekolah. Salah satu permasalahan yang menarik adalah pembelajaran yang bersifat teacher centered dan kurangnya hasil belajar siswa khususnya pada aspek afektif sehinggga menyebabkan sikap sosial siswa...
Saved in:
Main Author: | Tanti Nuryanti Rachmat, - (Author) |
---|---|
Format: | Book |
Published: |
2010-10-14.
|
Subjects: | |
Online Access: | Link Metadata |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
PENERAPAN MEDIA KOMIK DALAM MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN PKN: Penelitian Tindakan Kelas Terhadap Siswa Kelas XI IPA 1 SMA Negeri 4 Cimahi
by: Tiarra Tramiliya, -
Published: (2012) -
PENERAPAN MODEL SIMULASI DALAM PEMBELAJARAN PKn UNTUK MENINGKATKAN BELAJAR SISWA AKTIF : Penelitian Tindakan Kelas di SMA Negeri 6 Cimahi Kelas X.1
by: Meitia Mekawati, -
Published: (2009) -
PENGARUH PENGGUNAAN MODELCOOPERATIVE LEARNING TEKNIK THINK PAIR SHARE TERHADAP HASIL BELAJAR SISWAPADA MATA PELAJARAN AKUNTANSI : Penelitian Quasi Eksperimen di Kelas X Program Keahlian Akuntansi SMK PGRI 2 Cimahi
by: Nunur Nurlaela, -
Published: (2009) -
PENERAPAN ROLE PLAYING DALAM PEMBELAJARAN PKn UNTUK MENINGKATKAN KREATIVITAS SISWA: Penelitian Tindakan Kelas di SMK 45 Kelas X-C Pariwisata LembangKabupaten Bandung Barat
by: Neng Sri Ningsih, -
Published: (2011) -
IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN VALUE TIME PIE DALAM MENINGKATKAN MOTIASI BELAJAR PADA PELAJARAN PKN : PENELITIAN TINDAKAN KELAS PADA PELAJARAN PKN DIKELAS X-5 DI SMA CONGGEANG SUMEDANG
by: Apriyani, Lilis
Published: (2013)