EFEKTIFITAS PENGGUNAAN GAME INTERAKTIF ADOBE FLASH DALAM PEMBELAJARAN KOSA KATA DENGAN HURUF HIRAGANA BAGI TINGKAT DASAR:EKSPERIMEN PENELITIAN TERHADAP SISWA SMP LAB. SCHOOL UPI BANDUNG KELAS VIII TAHUN 2009/2010
Game interaktif adobe flash adalah permainan yang dapat digunakan sebagai media yang efektif untuk melibatkan siswa dalam proses instruksional. Karena permainan mampu memotivasi siswa dalam proses belajar aktif (Davies dalam Fiktiany, 2006 : 5). Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mendeskri...
Saved in:
Main Author: | Karyani, - (Author) |
---|---|
Format: | Book |
Published: |
2009-11-05.
|
Subjects: | |
Online Access: | Link Metadata |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
PENGGUNAAN MEDIA ADOBE FLASH DALAM PEMBELAJARAN TATA CARA PENULISAN HURUF HIRAGANA BAGI TINGKAT DASAR
by: Mulyana, Yayan
Published: (2016) -
PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS ADOBE FLASH CS6 PADA MATERI HURUF KAPITAL KELAS II SEKOLAH DASAR
by: Dea Amalia Setiawan, -
Published: (2020) -
PEMBELAJARAN HURUF HIRAGANA MELALUI MEDIA IPAD
by: Wijaya, Ongki Ferdian
Published: (2013) -
Media Bermain Interaktif Huruf Hijaiyah Berbasis Macromedia Flash 8
by: Murniningsih, Murniningsih, et al.
Published: (2012) -
MODEL PENGGUNAAN APLIKASI WRITING ORDER HIRAGANA UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENULIS HURUF HIRAGANA
by: Muttaqia, Luhfi
Published: (2016)