PEMBANGUNAN WEBSITE LITERASI MENGGUNAKAN GAMIFIKASI DALAM UPAYA MENINGKATKAN LITERASI MEMBACA JENJANG SEKOLAH MENENGAH PERTAMA

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah sistem informasi berupa website literasi digital dengan konsep gamifikasi yang diberi nama WILL'DO. Tujuan dari penelitian ini adalah merancang dan mengevaluasi efektivitas penggunaan konsep gamifikasi dalam pembangunan website literasi untuk...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Edo Syeh Surya Maulana, - (Author)
Format: Book
Published: 2023-07-27.
Subjects:
Online Access:Link Metadata
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!

Similar Items