EFEKTIVITAS PERMAINAN SCRABBLE DALAM BAHASA JEPANG SEBAGAI MEDIA ALTERNATIF PENGUATAN KEMAMPUAN GAIRAIGO BAHASA JEPANG
Telah banyak dikembangkan media maupun multimedia yang dapat digunakan untuk membantu proses pembelajaran kosakata di luar jam pelajaran di kelas. Namun sebagian besar media tersebut hanya membantu pembelajaran kosakata tertentu, atau hanya membantu seorang pembelajar dengan satu modalitas belajar s...
Saved in:
Main Author: | Aji Mantra Guna Azis, - (Author) |
---|---|
Format: | Book |
Published: |
2010-03-12.
|
Subjects: | |
Online Access: | Link Metadata |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
GAME PEMBELAJARAN BAHASA JEPANG ONLINE SEBAGAI MEDIA ALTERNATIF PEMBELAJARAN BAHASA JEPANG
by: Dian Hertiana, -
Published: (2010) -
ANALISIS WEBSITE BAHASA JEPANG SEBAGAI MEDIA ALTERNATIF PEMBELAJARAN
by: Elis Sumiarsih, -
Published: (2010) -
ANALISIS TINGKAT KEMAMPUAN PENULISAN GAIRAIGO PADA MAHASISWA TINGKAT II DEPARTEMEN PENDIDIKAN BAHASA JEPANG UPI
by: Annisa, -
Published: (2016) -
EFEKTIVITAS PERMAINAN BABANUKI TERHADAP PENINGKATAN KETERAMPILAN BERBICARA BAHASA JEPANG
by: Sri Oktaviane, -
Published: (2018) -
EFEKTIVITAS PENGGUNAAN MEDIA LAGU BERBAHASA JEPANG PADA PEMBELAJARAN KOSAKATA DALAM BAHASA JEPANG
by: Tito, Reza Muhamad
Published: (2016)