EFEKTIVITAS PERMAINAN SCRABBLE DALAM BAHASA JEPANG SEBAGAI MEDIA ALTERNATIF PENGUATAN KEMAMPUAN GAIRAIGO BAHASA JEPANG
Telah banyak dikembangkan media maupun multimedia yang dapat digunakan untuk membantu proses pembelajaran kosakata di luar jam pelajaran di kelas. Namun sebagian besar media tersebut hanya membantu pembelajaran kosakata tertentu, atau hanya membantu seorang pembelajar dengan satu modalitas belajar s...
Saved in:
Main Author: | Aji Mantra Guna Azis, - (Author) |
---|---|
Format: | Book |
Published: |
2010-03-12.
|
Subjects: | |
Online Access: | Link Metadata |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
PEMBENTUKAN KATA PINJAMAN (GAIRAIGO) DALAM BAHASA JEPANG
by: Diah Soelistyowati
Published: (2010) -
GAME PEMBELAJARAN BAHASA JEPANG ONLINE SEBAGAI MEDIA ALTERNATIF PEMBELAJARAN BAHASA JEPANG
by: Dian Hertiana, -
Published: (2010) -
ANALISIS WEBSITE BAHASA JEPANG SEBAGAI MEDIA ALTERNATIF PEMBELAJARAN
by: Elis Sumiarsih, -
Published: (2010) -
ANALISIS TINGKAT KEMAMPUAN PENULISAN GAIRAIGO PADA MAHASISWA TINGKAT II DEPARTEMEN PENDIDIKAN BAHASA JEPANG UPI
by: Annisa, -
Published: (2016) -
EFEKTIVITAS PERMAINAN CHARADE TERHADAP KEMAMPUAN MEMBUAT KALIMAT PENDEK BAHASA JEPANG
by: Ulfah, Jamalia
Published: (2014)