ANALISIS PENGUKURAN USABILITY MENGGUNAKAN METODE NIELSEN PADA APLIKASI MOBILE GO-JEK (Studi Kasus PT Go-Jek Indonesia)

Penelitian ini dilakukan untuk pengukuran usability aplikasi dan mengevaluasi antarmuka pengguna aplikasi mobile gojek dengan hasil saran dalam mengembangkan aplikasi yang telah diterapkan. Aspek usability merupakan syarat dan kunci keberhasilan untuk menentukan apakah sebuah aplikasi dapat diterima...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Dian Nurul Qolbi, - (Author)
Format: Book
Published: 2017-07-12.
Subjects:
Online Access:Link Metadata
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!

MARC

LEADER 00000 am a22000003u 4500
001 repoupnvj_2557
042 |a dc 
100 1 0 |a Dian Nurul Qolbi, -  |e author 
245 0 0 |a ANALISIS PENGUKURAN USABILITY MENGGUNAKAN METODE NIELSEN PADA APLIKASI MOBILE GO-JEK (Studi Kasus PT Go-Jek Indonesia) 
260 |c 2017-07-12. 
500 |a http://repository.upnvj.ac.id/2557/1/AWAL.pdf 
500 |a http://repository.upnvj.ac.id/2557/2/ABSTRAK.pdf 
500 |a http://repository.upnvj.ac.id/2557/3/BAB%201%20.pdf 
500 |a http://repository.upnvj.ac.id/2557/4/BAB%202.pdf 
500 |a http://repository.upnvj.ac.id/2557/5/BAB%203.pdf 
500 |a http://repository.upnvj.ac.id/2557/6/BAB%204.pdf 
500 |a http://repository.upnvj.ac.id/2557/7/BAB%205.pdf 
500 |a http://repository.upnvj.ac.id/2557/8/DAFTAR%20PUSTAKA.pdf 
500 |a http://repository.upnvj.ac.id/2557/9/RIWAYAT%20HIDUP.pdf 
500 |a http://repository.upnvj.ac.id/2557/10/LAMPIRAN.pdf 
520 |a Penelitian ini dilakukan untuk pengukuran usability aplikasi dan mengevaluasi antarmuka pengguna aplikasi mobile gojek dengan hasil saran dalam mengembangkan aplikasi yang telah diterapkan. Aspek usability merupakan syarat dan kunci keberhasilan untuk menentukan apakah sebuah aplikasi dapat diterima dan digunakan dengan baik. Dalam penelitian ini akan diukur tingkat usability sistem dan dianalisis hubungan variabel bebas, yaitu dipelajari (learnability), efisien (efficiency), mudah diingat (memorability), aman untuk digunakan atau mengurangi tingkat kesalahan (error), memiliki tingkat kepuasan (satisfaction) terhadap variabel terikat yaitu (usability) secara simultan maupun parsial. Hasil analisis menunjukan bahwa pengukuran usability menghasilkan nilai persentase kelayakan sebesar 76% yang berarti usability sistem aplikasi mobile gojek memiliki nilai "layak". Di sisi lain, dibuktikan bahwa terdapat pengaruh antara variabel learnability, efficiency, memorability, error dan satisfaction secara simultan. Selain itu secara parsial variabel learnability, error, dan satisfaction berpengaruh secara signifikan terhadap variabel usability, sedangkan variabel efficiency dan memorability tidak berpengaruh secara signifikan terhadap variabel usability. Proses evaluasi pada aplikasi dilakukan untuk mengenali masalah-masalah usability pada antarmuka, metode yang digunakan yaitu evaluasi heuristik dengan kuesioner yang mewakili 10 prinsip heuristik yang dikembangkan oleh Jacob Nielsen. 
546 |a id 
546 |a id 
546 |a id 
546 |a id 
546 |a id 
546 |a id 
546 |a id 
546 |a id 
546 |a id 
546 |a id 
690 |a QA76 Computer software 
655 7 |a Thesis  |2 local 
655 7 |a NonPeerReviewed  |2 local 
787 0 |n http://repository.upnvj.ac.id/2557/ 
787 0 |n http://repository.upnvj.ac.id 
856 4 1 |u http://repository.upnvj.ac.id/2557/  |z Link Metadata