Rainaldi Satria Sukarno. (2023). IMPLEMENTASI PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK, OBSERVER DESIGN PATTERN, DAN SCRIPTABLEOBJECT DALAM PEMBUATAN SOFTWARE ARCHITECTURE GAME 3D ACTION RPG "NEVERGREEN".
Chicago (17e ed.) BronvermeldingRainaldi Satria Sukarno. IMPLEMENTASI PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK, OBSERVER DESIGN PATTERN, DAN SCRIPTABLEOBJECT DALAM PEMBUATAN SOFTWARE ARCHITECTURE GAME 3D ACTION RPG "NEVERGREEN". 2023.
MLA (9e ed.) BronvermeldingRainaldi Satria Sukarno. IMPLEMENTASI PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK, OBSERVER DESIGN PATTERN, DAN SCRIPTABLEOBJECT DALAM PEMBUATAN SOFTWARE ARCHITECTURE GAME 3D ACTION RPG "NEVERGREEN". 2023.
Let op: Deze citaties zijn niet altijd 100% accuraat.