IMPLEMENTASI PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK, OBSERVER DESIGN PATTERN, DAN SCRIPTABLEOBJECT DALAM PEMBUATAN SOFTWARE ARCHITECTURE GAME 3D ACTION RPG "NEVERGREEN"

As the scope of a game project expands, its development becomes increasingly complex. Developing a game with bad software architecture can lead to various issues, such as high bug risks, project delays, and higher costs. Therefore, a solution is needed to overcome these challenges. While there have...

Szczegółowa specyfikacja

Zapisane w:
Opis bibliograficzny
1. autor: Rainaldi Satria Sukarno, (Autor)
Format: Książka
Wydane: 2023-12-19.
Hasła przedmiotowe:
Dostęp online:Link Metadata
Etykiety: Dodaj etykietę
Nie ma etykietki, Dołącz pierwszą etykiete!