HUBUNGAN PERILAKU BERMAIN GAME ONLINE DENGAN SKALA INSOMNIA PADA REMAJA DI SMA NEGERI 1 PARUNG, BOGOR.

Game online, kata yang sering digunakan untuk merepresentasikan sebuah permainan digital yang sedang marak di zaman yang modern ini, mengemukakan bermain game online yang terlalu lama adalah salah satu faktor yang dapat mempengaruhi kurangnya pemenuhan kebutuhan tidur remaja atau biasa di sbut denga...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Ibnu Nurul Falah, - (Author)
Format: Book
Published: 2018-07-11.
Subjects:
Online Access:Link Metadata
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!

MARC

LEADER 00000 am a22000003u 4500
001 repoupnvj_2837
042 |a dc 
100 1 0 |a Ibnu Nurul Falah, -  |e author 
245 0 0 |a HUBUNGAN PERILAKU BERMAIN GAME ONLINE DENGAN SKALA INSOMNIA PADA REMAJA DI SMA NEGERI 1 PARUNG, BOGOR. 
260 |c 2018-07-11. 
500 |a http://repository.upnvj.ac.id/2837/1/AWAL.pdf 
500 |a http://repository.upnvj.ac.id/2837/2/ABSTRAK.pdf 
500 |a http://repository.upnvj.ac.id/2837/3/BAB%20I.pdf 
500 |a http://repository.upnvj.ac.id/2837/4/Bab%20II.pdf 
500 |a http://repository.upnvj.ac.id/2837/5/BAB%20III.pdf 
500 |a http://repository.upnvj.ac.id/2837/6/BAB%20IV.pdf 
500 |a http://repository.upnvj.ac.id/2837/7/BAB%20V.pdf 
500 |a http://repository.upnvj.ac.id/2837/8/DAFTAR%20PUSTAKA.pdf 
500 |a http://repository.upnvj.ac.id/2837/10/RIWAYAT%20HIDUP.pdf 
500 |a http://repository.upnvj.ac.id/2837/9/LAMPIRAN.pdf 
520 |a Game online, kata yang sering digunakan untuk merepresentasikan sebuah permainan digital yang sedang marak di zaman yang modern ini, mengemukakan bermain game online yang terlalu lama adalah salah satu faktor yang dapat mempengaruhi kurangnya pemenuhan kebutuhan tidur remaja atau biasa di sbut dengan insomnia. Tujuan : untuk Mengetahui hubungan perilaku game online dengan skala insomnia pada remaja di SMAN 1 Parung, Bogor. Metode : menggunakan desain penelitian deskriptif analitik dengan sampel purposif Sampling pendekatan cross sectional dan dengan uji data chi square, penelitian ini dilakukan di SMAN 1 Parung, Bogor. Hasil : penelitian dari 170 responden didapatkan bahwa Remaja dengan Insomnia Sedang yang bermain game online secara Intens lebih dominan dengan presentase 42 Responden ( 43.8%) dari hasil penelitian Uji statistic Chi Square menunjukan P Value = 0,040 yang berarti p value < 0,05, sehingga ada hubungan bermakna yang signifikan Perilaku bermain game online dengan skala Insomnia pada Remaja. Kesimpulannya adalah Sebagian besar Remaja di SMA Negeri 1 Parung, Bogor memiliki skala insomnia sedang dengan bermain game online yang intens. 
546 |a id 
546 |a id 
546 |a id 
546 |a id 
546 |a id 
546 |a id 
546 |a id 
546 |a id 
546 |a id 
546 |a id 
690 |a R Medicine (General) 
690 |a RT Nursing 
655 7 |a Thesis  |2 local 
655 7 |a NonPeerReviewed  |2 local 
787 0 |n http://repository.upnvj.ac.id/2837/ 
787 0 |n http://repository.upnvj.ac.id 
856 4 1 |u http://repository.upnvj.ac.id/2837/  |z Link Metadata