Ardi Rudini. (2024). PENERAPAN AUGMENTED REALITY UNTUK MEDIA PEMBELAJARAN ALAT MUSIK GAMELAN SUNDA BERBASIS ANDROID DENGAN METODE MARKER BASED TRACKING.
Chicago Style (17th ed.) CitationArdi Rudini. PENERAPAN AUGMENTED REALITY UNTUK MEDIA PEMBELAJARAN ALAT MUSIK GAMELAN SUNDA BERBASIS ANDROID DENGAN METODE MARKER BASED TRACKING. 2024.
MLA (9th ed.) CitationArdi Rudini. PENERAPAN AUGMENTED REALITY UNTUK MEDIA PEMBELAJARAN ALAT MUSIK GAMELAN SUNDA BERBASIS ANDROID DENGAN METODE MARKER BASED TRACKING. 2024.
Warning: These citations may not always be 100% accurate.