ANALISA DAN PERANCANGAN APLIKASI PENENTUAN POSISI PEMAIN SEPAKBOLA DI SEKOLAH SEPAK BOLA MENGGUNAKAN ALGORITMA BUBBLE SORT

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui posisi pemain sepakbola di sekolah sepakbola, dengan menghitung semua nilai pada setiap atribut, perhitungan nilai atribut dilakukan dengan cara pengurutan, Aplikasi ini sangat membantu pelatih dalam menentukan setiap posisi pemain berdasarkan kemampuan yang...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Endar Hermawan, - (Author)
Format: Book
Published: 2015-01-30.
Subjects:
Online Access:Link Metadata
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!

MARC

LEADER 00000 am a22000003u 4500
001 repoupnvj_3339
042 |a dc 
100 1 0 |a Endar Hermawan, -  |e author 
245 0 0 |a ANALISA DAN PERANCANGAN APLIKASI PENENTUAN POSISI PEMAIN SEPAKBOLA DI SEKOLAH SEPAK BOLA MENGGUNAKAN ALGORITMA BUBBLE SORT 
260 |c 2015-01-30. 
500 |a http://repository.upnvj.ac.id/3339/1/AWAL.pdf 
500 |a http://repository.upnvj.ac.id/3339/2/ABSTRAK.pdf 
500 |a http://repository.upnvj.ac.id/3339/3/BAB%201.pdf 
500 |a http://repository.upnvj.ac.id/3339/4/BAB%202.pdf 
500 |a http://repository.upnvj.ac.id/3339/5/BAB%203.pdf 
500 |a http://repository.upnvj.ac.id/3339/6/BAB%204.pdf 
500 |a http://repository.upnvj.ac.id/3339/7/BAB%205.pdf 
500 |a http://repository.upnvj.ac.id/3339/8/DAFTAR%20PUSTAKA.pdf 
500 |a http://repository.upnvj.ac.id/3339/9/RIWAYAT%20HIDUP.pdf 
500 |a http://repository.upnvj.ac.id/3339/10/LAMPIRAN.pdf 
520 |a Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui posisi pemain sepakbola di sekolah sepakbola, dengan menghitung semua nilai pada setiap atribut, perhitungan nilai atribut dilakukan dengan cara pengurutan, Aplikasi ini sangat membantu pelatih dalam menentukan setiap posisi pemain berdasarkan kemampuan yang dimiliki. 10 atribut antara lain serangan, pertahanan, sundulan, dribble, operan, tendangan, kontrol bola, skill penjaga gawang, respon, stamina, lompatan dan power di dapatkan nilai dari setiap atribut. Terlebih dahulu dibuat model sistem aplikasi yang dapat menyimpan setiap nilai dari 10 atribut pemain yang di ujikan setelah data atribut didapat lalu di lakukan pengurutan menggunakan algoritma Bubble sort. Hasil yang ingin dicapai dalam penelitian ini adalah membuat perangkat lunak berbasis android dengan melihat nilai terbesar pada posisi kipper, Defender,Gelandang dan Striker. Dengan menggunakan sampel 10 pemain didapatkan posisi kiper 1, Defender 2, Gelandang 4 dan Striker 3. Diharapkan dengan adanya aplikasi ini pelatih dapat menentukan posisi setiap pemain nya sesuai dengan data yang terdapat dalam nilai terbesar dalam 4 posisi yang diujikan. 
546 |a id 
546 |a id 
546 |a id 
546 |a id 
546 |a id 
546 |a id 
546 |a id 
546 |a id 
546 |a id 
546 |a id 
690 |a QA76 Computer software 
655 7 |a Thesis  |2 local 
655 7 |a NonPeerReviewed  |2 local 
787 0 |n http://repository.upnvj.ac.id/3339/ 
787 0 |n http://repository.upnvj.ac.id 
856 4 1 |u http://repository.upnvj.ac.id/3339/  |z Link Metadata