APLIKASI KUIS PEMBELAJARAN PAKAIAN ADAT DAN SENJATA TRADISIONAL INDONESIA DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITME FISHER-YATES SHUFFLE: STUDI KASUS SEKOLAH DASAR NEGERI BENDA BARU III

Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui cara membuat aplikasi kuis pembelajaran pakaian adat dan senjata tradisional Indonesia berbasis Android untuk kelas 4 sampai kelas 6 di Sekolah Dasar Negeri Benda Baru III kecamatan Pamulang, kota Tangerang Selatan. Penelitian ini menggunakan metode pemodela...

Ful tanımlama

Kaydedildi:
Detaylı Bibliyografya
Yazar: Micko Putra, - (Yazar)
Materyal Türü: Kitap
Baskı/Yayın Bilgisi: 2015-07-30.
Konular:
Online Erişim:Link Metadata
Etiketler: Etiketle
Etiket eklenmemiş, İlk siz ekleyin!